Какое такое виртуальные миры и существует ли у них потенциал?
Погружение в понятие мета-вселенной
Термин «метавселенная» вошел в употребление не так много времени назад, но его корни берут начало глубоко в научную фантастику. Впервые термин появилось в романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель изобразил виртуальный мир, в котором люди вступают в контакт через персонажи. Сегодня метавселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастического романа, а стремительно развивающаяся техно-реальность.
Несмотря вопреки бурный рост внимания по отношению к теме, у концепции есть свои ограничения:
Основные черты мета-вселенных
Современное толкование метавселенной включает в себя объединение виртуальных сред, расширенной и виртуальной реальности, цифровых экономий и взаимодействующих платформ. Это не не просто самостоятельное софт или игра, а больше как структура топ онлайн казино связанных между собой миров, где участники могут работать, учиться, коммуницировать и веселиться.
- Постоянство: вселенные существуют независимо от нахождения участника.
- Связь: пользователи имеют возможность взаимодействовать друг с другом и с окружающей средой.
- Хозяйство: внутренняя экономика с возможностью торговли цифровыми ценностями.
- Индивидуализация: разработка особенных персонажей и материалов.
- Масштабируемость: способность параллельного присутствия множества пользователей.
С тех самых инновации прогрессировали далеко вперед по пути развития. Появились более новые инициативы:
Развитие онлайн пространств: от Second Life до актуальных платформ
Чтобы разобраться в феномене виртуальных миров глубже, важно обозначить их основные характеристики:
- Roblox – платформа для разработки собственных игр и социальных пространств.
- Fortnite – изначально игра с видом от третьего лица трансформировался в сцену для выступлений (например, шоу Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для коммуникации с помощью VR-гарнитур.
- Decentraland – децентрализованный цифровой вселенная на платформе блокчейна Ethereum.
Хотя геймерская сфера продолжает быть ведущим драйвером прогресса метавселенных, их потенциал превосходит границы увеселений.
Инновации за фоном метавселенных
Эти средства можно обменивать на наряды для виртуальных персонажей, аксессуары или даже жилье! Например, территория земли в Decentraland может стоить некоторое количество тыщ долларов США по курсу криптовалюты MANA.
Компьютерная и дополненная реальность
Искусственный ум
Данное говорит о том, что внимание к метавселенным среди молодежи стабильно высок – во многом благодаря свободе самовыражения и недостатку географических границ.
Технология блокчейн и цифровые активы
VR-шлемы все еще недешевы для массового потребителя; далеко не у всех есть мощный компьютер или высокоскоростной интернет для устойчивой работы внутри больших миров. К того многие приложения требуют специальных навыков конфигурации аппаратуры.
Облачные расчеты
Цифровая вселенная глазами пользователя: впечатления молодых людей
Методы блокчейна обеспечивают осуществить независимую экономику в рамках метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) обеспечивают способность покупать эксклюзивные предметы: наряды для аватара, территорию или даже произведения искусства внутри виртуального мира.
Данные характеристики различают метавселенные от традиционных интернет-игр или чат-комнат. Тут формируется полная замена физической действительности – со личными правилами, экономикой и традициями.
Чтобы понять потенциал направления максимально ясно, стоит изучить несколько определенных случаев:
- Более 80% подростков особей 13–24 лет хотя бы раз участвовали в цифровые ивенты (шоу, арт-шоу).
- Порядка 60% считают, существенным способность настроить собственного аватара.
- Свыше трети на данный момент пробовали использовать VR-шлемы хотя бы раз в месяц.
Художники организуют взаимные показы непосредственно в пределах Decentraland или Cryptovoxels; исполнители проводят выступления на аренах Fortnite; писатели организуют поэтические встречи в VRChat, используя платформу казино Вулкан для общения с зрителями. Все это сделает искусство доступнее и разнообразней.
Внедрение виртуальных миров помимо увеселений
Для поколения Z и альфа-поколения цифровая среда стала обычной частью повседневности. Они без труда переходят между мессенджерами, соцсетями и игрушками. Цифровая вселенная для этих людей – это естественное расширение привычных интернет-платформ.
Просвещение
Виртуальные уроки позволяют организовывать уроки по всему миру с впечатлением абсолютного вовлечения. Вообразите свою урок истории Античного Египетской цивилизации прямо у гробниц Гизы или экспериментальную сессию в области химии без угрозы настоящих взрывов! Вузы уже проводят эксперименты с лекциями в VR; например, МГУ проводил тестовые занятия по строительству зданий с использованием Oculus Rift.
Труд
Общественные инициативы
AI несет ответственность за естественное поведение NPC (неигровых персонажей), создание контента моментально и даже модерацию чатов. Например, программы в состоянии автоматически распознавать вредное отношение или генерировать особенные окружения для всякого участника.
Мастерство и обычаи
Согласно исследованию исследовательской компании Newzoo за минувший период:
Экономика метавселенных: как она работает?
- Virtual Currency (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Virtual World)
Создание обширной метавселенной требует комбинации сразу нескольких современных техник:
Например, тинейджеры используют Roblox не только для развлечений, но и для совместного творчества – разрабатывают уровни, создают мерч для аватаров или устраивают встречи с товарищами со всего мира. В VRChat ученики проводят вечеринки с одноклассниками вне зависимости от удаленности городов.
Трудности прогресса виртуальных миров
Любой из этих проектов по-своему осуществляет идею мета-вселенной: кто-то делает ставку на творчество пользователей, кто-то на массовые события или взаимодействие с цифровыми валютами.
Технические препятствия
Пример: российский артист Даниил Кузьмин продал серию своих диджитал работ как NFT внутри платформы Вулкан казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США эквиваленте криптовалюты SAND.
Правовые проблемы
Защита данных
Ментальные риски
Как российские компании смотрят на метавселенные?
- VK представила свою площадку VK Метауниверсум с фокусом на обучение для компаний.
- Яндекс тестирует с услугами увеличенной реальности для навигации по населенным пунктам.
- Mail.ru инвестирует в производство общественных VR-приложений через филиальные компании MY.GAMES.
Самые яркие примеры эксплуатации метавселенных в настоящее время
Виртуальные миры могут стать платформой для включающих инициатив: люди с инвалидностью получают возможность перемещаться по миру без физических преград; компании казино Вулкан проводят фандрайзинговые забеги внутри цифровых миров.
-
Шоу Арианы Гранде во Фортнайт
Событие привлекло свыше 10 миллионов наблюдателей в одно время со всего мира! Пользователи могли взаимодействовать вместе через движения виртуальных образов и особые эффекты программы прямо во время эфира. -
Виртуальная выставка Hermitage Museum VR
Эрмитаж создал полностью оцифрованный образ главного сооружения галереи с опцией независимой экскурсии через VR-гарнитуру. -
Деловой съезд SberUnity
РФ Сбер провел часть его ежегодного форума SberUnity на собственной платформы смешанной реальности; участники коммуницировали через аватары не выходя из дома. -
Педагогический проект PolyUp
Школьники выполняют числовые упражнения совместно с одноклассниками из-за рубежа с помощью общую цифровую платформу PolyUp World. -
Креативные лаборатории VK Метапространство
Юные дизайнеры проектируют арт-инсталляции совместно со учащимися институтов России внутри новой платформы VK Метауниверсум.
Какие конкретно карьеры возникнут в результате эволюции виртуальных миров?
- Проектировщик онлайн сред
- Проектировщик виртуальных зданий
- Разработчик активных NPC
- Модератор публичных чатов
- Координатор по сбыту NFT-содержимого
- Координатор мероприятий на VR/AR-системах
- Эксперт по безопасности информации онлайн миров.
Имеется либо перспектива у цифровых вселенных?
На данный момент все же нам остается следить за прогрессом этой интересной сферы казино Вулкан – проводить эксперименты лично, испытывая новые площадки, участвовать во встречах друзей через VR шлем, узнавать больше о технологиях, которые определяют лицо XXI века!